بدأت الشركات مليون دولار من المنزل

استلهم من رواد الأعمال المحليين الذين بنوا إمبراطوريات

حتى مع العدد المتزايد من أصحاب الملايين على الإنترنت ، غالباً ما ينظر إلى الأعمال المنزلية على أنها هوايات جانبية لتحقيق بعض المال الإضافي. ولكن عندما يبرهن أصحاب المشاريع المتحمسين والدؤوبون على المكان الذي لا تبدأ فيه أعمالكم على مستوى النجاح. في حين أن جميع هذه الشركات انتقلت في نهاية المطاف من منازلها إلى مكاتب أكبر ، في وقت من الأوقات ، كانوا جميعا مثلك. كان لديهم القليل من الموارد ، ولكن فكرة عظيمة وحلم لجعلها حقيقة.

الأمازون

بدأت Amazon في بيع الكتب عبر الإنترنت في مرآب Jeff Bezos في واشنطن عام 1994. ومنذ ذلك الحين ، أصبحت Amazon رائدة في التجارة الإلكترونية ، والتسوق عبر الإنترنت ، وحتى كيف يقرأ الناس الكتب وينشرونها. وقادت "أمازون" أيضاً دورها في التسويق بالعمولة ، حيث عوضت القراء الذين شاركوا كتب "أمازون" بدلاً من إنفاق ثروات على الإعلانات.

تفاحة

رأى ستيف جوبز الإمكانات في هواية تكنولوجيا الكمبيوتر ستيف وزنياك. في عام 1976 ، طور الزوجان جهاز Apple الأصلي في مرآب Jobs. نمت الشركة جزئيا بسبب رؤية ستيف لما يمكن أن يفعله الكمبيوتر الشخصي لأشخاص عاديين كل يوم. تم فصله من شركته الخاصة لكنه عاد في النهاية إلى منصب الرئيس التنفيذي عندما كانت الشركة تتأرجح على حافة الإفلاس. من هذه النقطة ، كان جوبز قادرا على دفع رؤيته للابتكار بما في ذلك إنشاء أجهزة iPod و iTunes و iPhone.

ديزني

في حين أن العديد من الشركات المدرجة في هذه القائمة قد ولدت من العصر الرقمي ، فإن العديد من الشركات العملاقة الطويلة الأمد قد بدأت من المنزل أيضًا.

غادر روي ووالت ديزني منتصف الغرب ، وانتقل إلى كاليفورنيا حيث بدأا من منزل عمهما الاستوديو الخاص بهما. بينما كان والت رسام كاريكاتير متوسط ​​، كان مفكراً كبيراً. دفع الرسوم الكاريكاتورية إلى شكل فني بما في ذلك الجمع بين الرسوم المتحركة والعمل المباشر ، وخلق أول رسوم متحركة (Steamboat Willie ، وهو أول فيلم رسوم متحركة Mickey Mouse) ، وتصوير أول فيلم رسوم متحركة بطول طويل (Snow White).

مثل العديد من رجال الأعمال ، عانت ديزني من العديد من الصعود والهبوط بما في ذلك فقدان حقوق صانع المال الكبير ، أوزوالد الأرنب (الذي أدى إلى إنشاء ميكي ماوس) وقرب الإفلاس. على غرار ستيف جوبز بعده ، كان ديزني صاحب رؤية ، ومعرفة ما سيستمتع به الناس قبل أن يفعلوا ، بما في ذلك حديقة عائلية نظيفة.

جوجل

قبل جوجل ، وياهو! كان مصدر go-to للعثور على المعلومات على الإنترنت. بعد ذلك ، قام اثنان من طلاب الدراسات العليا بجامعة ستانفورد ، وهما لاري بيدج وسيرجي برين ، بإنشاء Google في مرآب سوزان وجسيكي (الرئيس التنفيذي الحالي لـ YouTube). كان هدفهم هو إنشاء مورد بسيط للعثور على المعلومات على الإنترنت. في إحدى المراحل ، حاولوا بيع Google لـ Excite ، والتي مرت على العرض. ومنذ ذلك الحين ، أصبحت Google المورد الأساسي للبحث على الإنترنت ، وأضافت العديد من الأدوات والموارد المجانية في الغالب ، بما في ذلك Gmail وخرائط Google ومحرر مستندات Google. كما توسعت Google وتملك الآن ما يقرب من 200 موقعًا آخر بما في ذلك YouTube و Blogger.

هيوليت باكارد

بدأ بيل هيوليت وديف باكارد شركة إتش بي في عام 1939 في مرآب "بالو ألتو" التابع لشركة "باكارد" في كاليفورنيا ، مما جعلها شركة تكنولوجيا وادي السيليكون الأصلية. أقلعت الشركة عندما تم شراء مذبذب الصوت الخاص بها من قبل شركة ناشئة أخرى في المنزل ، والت ديزني.

على مر السنين ، توسعت الشركة في أجهزة الكمبيوتر والطابعات وغيرها من التقنيات.

ماتيل

اليوم ، تعرف شركة ماتيل بأنها شركة ألعاب ، ولكن في عام 1945 كانت تعمل في صناعة الإطارات من كاراج من قبل هارولد ماتسون ، و Elliot و Ruth Handler. بعد بضع سنوات ، باع ماتسون حصته إلى عمال المناولة. بدأ إليوت في إنشاء بيوت الدمى من قصاصات الإطار ، وعندما بيعت بشكل جيد ، حولت انتباههم بعيدًا عن الإطارات. أعلن معالجات ألعابهم من خلال برنامج تلفزيوني Mickey Mouse Club ، الذي أنشأه رجل الأعمال السابق Walt Disney. في عام 1959 ، خلقت روث هاندلر دمية باربي. ومنذ ذلك الحين ، نمت شركة Mattel وتشمل العديد من خطوط الإنتاج ، مثل فيشر-برايس وهوت ويلز وبلاي ستيشن بوكس ​​ودمى امريكان جيرلز وألعاب الطاولة.

هذه ليست سوى عدد قليل من العديد من الشركات الكبرى التي بدأت من المنزل.

البعض الآخر ما يلي:

إن نجاح هذه الشركات يثبت أنه لمجرد أنك تبدأ صغيراً ، لا يعني أن رؤيتك أو مستقبلك صغير.